3.b) ФРАНЦУЗСКИЙ БИЛЬЯРД (КАРАМБОЛЬ, ОТ ТРЕХ БОРТОВ)
Прочитйте оОбщие Правила игры в бильярд
Цель французского бильярда или с тремя шарами это получить наибольшее колличество очков, совершая карамболи, это значит коснуться битком двух других шаров.
Когда усвоена техника французского бильярда, тогда играют от трех бортов перед тем, как коснуться последнего шара для того, чтобы карамболь защитали правильным. Поэтому часто эта игра называется бильрдом от трех бортов, но это не относится к Еснуке. Эта игра следует правилам карамболя без обычных требований.
Единственное, что надо знать если вы хотите научиться играть в бильярд от трех бортов, что очки, в этом случае, считаются в ручную.
Во всяком случае, для игры в бильярд и от трех бортов нужно применять усовершенствованную технику и уметь управлять траекторией шаров.
Если игрок успешно выполняет карамболь, то получает одно очко и играет дальше. В противном случае право на удар переходит к сопернику.
Если при игре не соприкасается ни один шар, следующий игрок имеет право на два удара.
В Еснуке колличество реализованных очков определяется указанным номером на параметр внутреннего развития 1 в меню. В случае того, что номер установленных символов этого меню равно 1; если это последнее число 2, тогда пунктуация, которой надо достичь равна параметру внутреннего развития умноженного на 10.
Еснука очень реалистична в своих движениях и траекторях шаров так, как содержит в своей модели физические формулы.
Поэтому позволяет играть в бильярд, позволяя усваивать бильярдную технику и в тоже время открывать для себя трюки, улучшающие искусство игры, особенно, что касается траектории.
3.c) АНГЛИЙСКИЙ БИЛЬЯРД - СНУКЕР
Прочитйте оОбщие Правила игры в бильярд
Цель снукера это получить наибольшее колличество очков, забивая шары в лузы.
Важность шаров:
Красный |
1 |
Белый шар должен находится в левом полукруге, который проходит через желтый и коричневый, в нашем случае эта позиция устанавливается автоматически.
Первый удар проводится битком обязательно по красному шару. В случае неудачи право на удар переходит к сопернику. Если красный шар забивается в лузу, то игрок получает одно очко и этот шар остается в лузе всю оставшуюся партию. При этом игрок должен постаратся забить еще один шар другого цвета, получая за каждый забитый шар(в зависимости от цвета) соответствующие очки. Этот шар заменится другим и займет свою начальную позицию. И все повторяется заново.
Вышеуказанные правила английского бильярда или снукера остаются такими же, пока все красные шары остаются на поверхности стола. В противоположном случае игрок, забив любой шар, должен будет положить шары в лузу в указанном порядке:
Желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый и черный.
Программа игры в английский бильярд или снукер в отдельном окне показывает цвет шара, которым надо играть в каждый момент. Шар некрасного цвета предстпвлен белым кругом. Таким образом, указывая очки, полученные игроком в каждой партии и все - полученные в игре.
Полученные очки при каждом ударе записыаются, если только не будет допущено нарушение.
По условиям программы, нельзя ударить по двум шарам сразу и два остановихшися шара никогда не соприкасаются.
НАРУШЕНИЯ В СНУКЕРЕ
- Белый шар не касается другого шара.
- Касание шара не того цвета.
- Игрок забивает белый шар в лузу. В этом случае, белый шар расположится на столе hemiciclo. Его можно передвинуть, кликнув на нее мышкой.
- Забиваются два разноцветных шара
- Падение в лузу неочередного шара.
ШТРАФЫ ЗА ОШИБКИ В АНГЛИЙСКОМ БИЛЬЯРДЕ
- Противник может заставить игрока, совершившего ошибку, начать игру заново.
- Штраф не менее 4 очков
- Пунктуация за ошибки налагается за самую серьезную ошибку и запишится на счет противника, вместо того, чтобы выщитываться у игрока.
- Стоимость шаров, которые учавствуют в ошибках, используются для посчета самой серьезной ошибки (шар, который должен был быть ударен, ударенный и забитый).
- Противник получает 7 очков если два красных шара последовательно.
ОСОБЕННАЯ СИТУЦИЯ СНУКЕР
Говоря Снукер, имеют ввиду, когда белый шар не может коснутся шара которым надо играть (не коснувшись раньше другого шара или борта).
После совершенной ошибки, когда совершается снукер, арбитр или противник объвляют объявляют свободный шар. Тогда игрок может играть любым шаром, находящимся на столе. Он должен коснуться выбранного шара и если он забивается в лузу, получает соответсвующие красному шару очки и должен будет забить шар другого цвета.
В последнем случае единственная возможность - это заставить игрока продолжить партию вместо тог, чтобы оъявить свободный шар.
3.d) АМЕРИКАНСКИЙ БИЛЬЯРД - ПУЛ - ВОСЬМЕРКА
Прочитйте оОбщие Правила игры в бильярд
На столе для американского бильярда, пула или восьмерки устанавливаются 15 разноцветных и пронумерованных шаров, за исключением белого. Половина этих шаров одного цвета и другая половина разных цветов или полосатых. Шар номер 8 черный.
Цель американского бильярда, пула или восьмерки это забить все шары одного цвета или разных в лузы и черный шар в противоположную забитому ранее шару лузу.
Первый забитый шар (не 8) определяет какого типа шары должен будет положить в лузы игрок. Остальные шары будут принадлежать противнику.
Очередь игрока сохраняется если он забьет шар в лузу. В противоположном случае очередь переходит к сопернику.
Когда первый забитый шар не соответствует нужному цвету, совершается нарушение. Также нарушениями считаются: не дотронутся до шара, забить белый шар и забить шар соперника.
В случае нарушения следующий игрок имеет право на два удара.Если игрок забивает черный шар не закончив забивать свои шары, или шар зайдет в не ту лузу, игрок проигрывает.